今年的游戏开发者选择奖(每年在游戏开发者大会上颁发)将最高荣誉授予了 Inscryption。这款由 Daniel Mullins Games 开发的恐怖牌组游戏与 Unpacking 等激烈的宣泄游戏竞争。这两款游戏均获得了音频卓越性、设计卓越性、叙事卓越性以及独立游戏节奖的 Seumas McNally 大奖的提名。
Inscryption 同时赢得了 IGF 大奖和 GDC 年度游戏大奖,这是该活动历史上首次一款游戏同时赢得两项大奖。Unpacking 获得了 GDC 的最佳音效和创新奖,而 Inscryption 则在其荣誉榜上又增添了音效和设计方面的卓越奖。
除了这两款游戏之外,《Ratchet & Clank: Rift Apart》获得了最佳视觉艺术奖和最佳技术奖,《Psychonauts 2》获得了最佳叙事奖,《Valheim》获得了 2022 年最佳处女作奖。不出所料,《双人成行》除了在各种颁奖典礼上的精彩表现外,还获得了更多奖项,可以将其添加到奖杯架上。
完整获奖者名单如下:
“Inscryption 是一款出色的卡牌游戏——直到它不再出色。在游戏进行到一半左右时,其核心卡牌战斗的引人入胜的跑动结构和令人着迷的险恶氛围都变得不那么有趣了,”David Wildgoose 在 GameSpot 的 Inscryption 评论中说道。
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