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动手实践:消失点

时间:2024-11-12   访问量:4222

动手实践:消失点

Acclaim 与前 Lemmings 3D 和 Rush Hour 程序员 Clockwork Games 合作,为您带来一款名为 Vanishing Point 的全新公路赛车游戏。Vanishing Point 于去年年底在伦敦的 ECTS '99 上首次公布,并已筹备了 18 个月,在 Acclaim 决定授权这款独特游戏之前,该游戏的所有开发(只有 8 人)都是自筹资金。Vanishing Point 的独特之处在于,游戏引擎的设计可以延伸到地平线上的“消失点”,并且绝对不会弹出多边形。

虽然这款游戏还处于早期的 alpha 开发阶段,但它已经运行得很快,拥有外观精美的汽车模型,具有逼真的镜面高光效果。游戏的汽车选择虽然不如 Gran Turismo 中的选择广泛,但涵盖了从 TVR、阿斯顿马丁和宝马到道奇蝰蛇和谢尔比眼镜蛇等众多制造商,甚至还有油罐车和欧洲迷你轿跑车。哎呀,如果您愿意,您甚至可以驾驶平板卡车。正是这些奇怪的车辆让不仅仅是赛车爱好者乐此不疲。

该游戏采用了复杂的物理引擎,三位物理专家花了一年多的时间才开发出来,Clockwork 希望这款赛车游戏能够提供迄今为止最逼真的赛车动作。Clockwork Games 总监 Neil Casini 表示:“我们认为世嘉的赛车游戏一贯是最好的赛车游戏。我仍然经常玩 Saturn 的原版 Sega Rally,我们希望我们的游戏能够模仿 Scud Racer(Scud Racer 在美国是 Super GT)和 Daytona 等游戏。这些游戏提供了出色的控制能力,从未被 Ridge Racer 或 Gran Turismo 等游戏超越。如果我们能够在 PlayStation 上制作出近似于世嘉赛车的游戏,那么我们就实现了我们的目标。”

卡西尼说,Acclaim 不仅获得了 PlayStation 版本的发行权,而且他的团队已经获得了以每秒 60 帧的速度运行的 Dreamcast 版本。据卡西尼说,他公司目前运行的版本是仅用于演示目的的 PlayStation 端口,但当 Dreamcast 版本开始全面开发时,该游戏将采用从头开始构建的全新引擎。“我们将直接使用硬件,完全绕过 Windows,”尼尔说。“这是为 Dreamcast 编程的唯一方法。这是一款很棒的机器,在设计游戏时终于有一些能力可用,真是太好了。”

目前,PlayStation 版本已完成 50%,包括基本赛道结构和车辆,但最终授权细节和性能数据尚未交到开发人员手中。当最终的汽车名单完成后,Clockwork 将为已经令人印象深刻的汽车模型添加物理特性,并对特技赛道进行微调,其功能类似于 Gran Turismo 的车库模式。您可以调整您的汽车以获得最佳性能,Clockwork 希望创造一款赛车游戏,无论您的技术水平如何,总有对手可以与您一较高下。

顺便说一句,开场的 CG 序列是我们见过的最令人印象深刻的 FMV 之一。如果你认为《山脊赛车 4》的开场电影令人难以置信,那么《消失点》的开场电影甚至更棒。最令人惊奇的是,它完全是由一个人完成的,就像《寂静岭》的 FMV 是一个人创作的一样。希望《消失点》的游戏玩法能够模仿开场的紧张感。Acclaim 希望发布一款不是由索尼、EA 或 Namco 制作的出色的 PlayStation 赛车游戏。我们很快就会发布完整的预览,但现在,先看看赛车的运行情况。

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