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Castlevania Dev 的 Bloodstained 融资 200 万美元,“经典模式”融资 250 万美元

时间:2024-10-23   访问量:1587

Castlevania Dev 的 Bloodstained 融资 200 万美元,“经典模式”融资 250 万美元

短短四天时间,《恶魔城》资深开发者五十岚孝司(Koji “IGA” Igarashi)的新项目《Bloodstained》在 Kickstarter 上筹集的资金已超过 200 万美元。这是最初目标的四倍,因此,许多延伸目标已经实现,还有更多目标即将实现。

由于筹集到足够的资金来实现各种里程碑,《血痕:夜之仪式》将包含许多原本没有的功能。这些功能包括本地合作、Boss Rush 模式、作弊码、David Hayter 的配音等等。假设众筹活动继续筹集资金——它必须在 6 月 12 日之前将目前的 2,026,550 美元总额增加——我们很快就会看到另外两个诱人的功能。

Bloodstained 的制作成本为 225 万美元,将有一个复古关卡。城堡的这个区域将采用复古风格的图形,开发人员表示这些图形与 16 位游戏(或稍新一些)的图形相近。

接下来是价值 250 万美元的经典模式。在这个模式中,游戏的部分内容将被重新设计为线性体验,即“奖励时间和生存,而不是回溯和探索”。

“IGA 及其公司仍处于规划阶段,无法做出任何承诺,但目前他设想了六个惩罚阶段,”Kickstarter 更新中写道。“在经典的平台游戏中,你会越来越弱,而敌人会越来越强,别想靠刷任务来拯救自己——这里没有 RPG 元素。”

“如果您一直喜欢难度极高、简单直接、从左到右滚动的城堡,那么这款游戏就是您的延伸目标。”

Bloodstained 在不到四小时内就达到了其筹资目标,预计将于 2017 年在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布。欲了解更多信息,请查看我们对五十岚的采访。

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