微软的 Aaron Greenberg 昨天对该报告提供了更多见解,该公司宣布《古墓丽影:崛起》在这个假期售出了 100 万份。
事实上,格林伯格在推特上表示,这款动作冒险游戏的销量“远远超过” 100 万份,并证实这一数字代表的是实际销售的数量,而不仅仅是发货的数量。
@PNF4LYFE 销量已超过 100 万台,12 月大丰收!
《古墓丽影:崛起》是微软发布的四款 Xbox One 游戏之一,今年假期销量超过 100 万份。其他三款游戏分别是《光环 5:守护者》、《战争机器终极版》和《极限竞速 6》。
《古墓丽影:崛起》在 NPD 集团 2015 年 11 月的十大畅销游戏中无处可寻,这引起了人们对该游戏表现的担忧。然而,微软后来表示,尽管该游戏在拥挤的窗口期推出,并且与《辐射 4》同日推出,但它“表现良好”。
相比之下,Crystal Dynamics 于 2013 年推出的多平台《古墓丽影》重启版在首月售出 360 万份(这一数字低于 Square Enix 的目标),但最终销量超过 850 万份。该游戏现在是《古墓丽影》系列历史上最畅销的作品。
然而,《古墓丽影:崛起》却有一个显著的不同。它于 11 月通过微软和 Square Enix 的合作,专门面向 Xbox One 和 Xbox 360 推出。这款游戏最早将于本月登陆 PC,年底登陆 PlayStation 4。
在《古墓丽影:崛起》的其他新闻中,该游戏的“耐力”模式已于上周推出,而更多的扩展计划于 2016 年晚些时候推出。
有关《古墓丽影:崛起》的更多信息,请查看 GameSpot 的评论。
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