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宫本茂最终决定将马里奥引入智能手机

时间:2024-10-08   访问量:3212

今天早上的 Apple 发布会上有一些关于游戏方面的意外消息,首先是《超级马里奥跑酷》的发布,然后是宫本茂登台亮相。发布会结束后,我们采访了宫本茂,了解了将比首发游戏更传统的游戏类型引入移动平台的决定、移植老游戏的可能性等。

宫本茂担任《Run》的制作人,他告诉 GameSpot,他“每天都在和手冢卓志先生及团队主要成员一起制作这款游戏。”与 Miitomo 一样,这款游戏也是与 DeNA 合作开发的。

当被问及任天堂如何让这款游戏成为真正的马里奥体验时,他说:“对于马里奥游戏来说,重要的是它们始终简单易懂,容易让人知道该做什么。”“所以这次我们真的关注了这一点,让它成为一款你可以单手玩的游戏,同时仍然保留马里奥游戏之所以成为马里奥游戏的核心精髓。”

宫本茂最终决定将马里奥引入智能手机

他还表示,该游戏的深度比你想象的还要深。

“当然,我们制作马里奥游戏已经很长时间了,所以我们不只是制作简单或容易的马里奥游戏,”他说。“游戏中有很多技巧可供你使用,你越能掌握这些技巧,你在游戏中的表现就会越好。”

Run 不是移植现有的马里奥游戏,也不是制作一款依赖虚拟方向键和按钮的新游戏,而是专门为触摸屏设备打造。这与任天堂之前对将老游戏移植到移动设备的想法不感兴趣一致,这一立场似乎没有改变。

当提到这种可能性时,他说:“我认为我们不会把过去制作的马里奥游戏直接转移到移动平台上。”

这并不意味着过去在马里奥游戏上的工作与此无关。宫本茂表示过去的实验已经在《奔跑》中得到体现。

“我们过去一直在开发马里奥游戏,[并且]我们对游戏进行了实验和结构设计,但这些实验和结构并不像其他平台那样适合我们的硬件平台。所以在这种情况下,我们所做的就是采纳其中的一些想法并将它们带到移动平台上,因为我们真正要做的是创造一款最适合移动平台的马里奥游戏。”

至于任天堂对未来手机游戏的看法,你可以期待它继续以合理的方式利用该平台。

“显然,如果你看看移动设备,你会发现它们有一套非常独特的功能,我们自己的硬件设备也有一套独特的功能,”宫本说。“我们真的认为,现在我们有机会同时关注这两种类型的设备——Pokemon Go 也是如此,我们正在为游戏设备创造独特的新体验。所以从我们的角度来看,我们真正在做的是继续寻找新的机会,将我们的角色带给尽可能多的观众,这就是我们转向移动设备等产品的原因。”

即使 Run 的发布时间与 NX 的发布时间仅相差几个月,也不要指望它能够连接到该系统、Wii U 或 3DS。

“我们开发这款游戏完全是为了在移动设备上玩,”他说。“但当然,我们会继续在自己的硬件平台上开展工作,我们会研究如何在这些平台上让马里奥的下一次进化栩栩如生。”

Run 将于今年 12 月在 iOS 上首次亮相,Android 版本也将随后发布。

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