韩国出版商 Gamevil (KDQ:063080) 公布了 2009 年创纪录的财务数据。
总销售额达 244 亿韩元(2100 万美元),比 2008 年增长 59%。
净收入为 118 亿韩元(1020 万美元):Gamevil 表示,这是韩国手机游戏公司首次收入突破 100 亿韩元。
营业利润率达到56%,净利润率达到48%,均为Gamevil公司历史上的最高水平。
很多小额费用
推动销售的是《棒球巨星》、角色扮演游戏系列《Zenonia》和动作类 RGP Hybrid: Eternal Whisper 等游戏,这些游戏均已在移动设备和 iPhone 上发布。
在韩国,大部分收入是通过虚拟物品的微交易销售获得的,尽管 Gamevil 尚未在其 iPhone 游戏中采用这种商业模式。
Gamevil 首席执行官 Byung Joon Song 表示:“韩国手机游戏市场是全球最先进的市场之一,这得益于原创游戏以及微交易和网络游戏等新商业模式。”
“我们将竭尽全力,通过开发针对移动平台优化的游戏、适应新平台以及利用我们过去十年积累的经验和知识,不断发展成为一家全球移动游戏公司。”
首席财务官 Yong Kuk Lee 补充道:“我们对能够实现的高利润水平感到特别自豪。”
[来源:Gamevil]
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