在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上,一组独立开发者坐下来讨论我们所说的“独立”是什么意思。
Unity Technologies 顾问兼推广者 Oscar Clark、Bossa Studios 商业总监 Marina Mello、AdColony 欧洲货币化与业务发展总监 Thorbjörn Warin 以及独立游戏爱好者 Mike Bithell 也一同出席了此次会议。
“独立游戏不是麦当劳”
Warin 声称独立游戏不仅仅是一种商业行为,更是一种游戏类型,他说独立游戏是“敢于冒险的游戏”。
“Indies 不是麦当劳。Indies 是街角那些做着奇怪食物的很酷的小餐馆。”
Bithell 还指出“独立”一词正处于演变过程中,他指出育碧的《勇敢的心》这款游戏虽然得到了发行商的资助,但根据其内容仍可被称为“独立”游戏。
您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发布的所有视频。