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Vandal Hearts 首次亮相

时间:2024-11-23   访问量:2983

原版《汪达尔之心》于 10 多年前在 PlayStation 上推出,其续集在几年后问世。我们已经有一段时间没有听到任何关于《汪达尔之心》世界的消息了,但现在 Konami 正在重新审视该系列,推出前传,计划在 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 上发布。在上周的 Konami 活动上,我们得以快速浏览一下这款游戏,但不幸的是,除了一场战斗演示之外,我们没能看到更多内容。

《汪达尔之心》的故事将发生在原作之前,如果你是该系列的新手,那么这是一个很好的起点。对于熟悉前两款游戏的人来说,游戏中的故事元素将让你更深入地了解原作的故事情节,因为这款游戏是专为粉丝设计的。战斗机制对于玩过战略角色扮演游戏的人来说应该很熟悉;在故事驱动的场景之间,会发生激烈的战斗并取得胜利。移动是基于网格的,因此角色在每个回合中只能在突出显示的方格内移动。每个角色可以携带两件武器,因此你可以使用长距离弓箭或用斧头进行近战攻击,具体取决于情况。你的小队(游戏中最多六人)会像棋子一样在场地上移动,轮流行动,试图找到蜂拥而至并征服的方法。

角色将与某些职业类型有亲和力,但您可以决定让他们专攻哪条道路。一些功能已简化,因此您不必处理大量有关升级和统计的菜单。我们被告知,您的角色将根据您使用它们的方式而发展。例如,如果您让特定角色在战场上移动很多,最终他或她的移动能力就会增强。如果您经常使用弓箭,角色的远程攻击就会变得更强。所有这些都是在你玩游戏时在幕后发生的,因此你不必处理微观管理。

从短暂的战斗来看,它就像标准的战术角色扮演游戏一样流畅,但每款游戏都有所不同。如果你的角色被他们所持的武器击中,他们可以反击。如果你站在一个生命值较低的盟友旁边,你可以利用一个回合来交换位置,试图将他或她从即将死亡中拯救出来。秉承《汪达尔之心》的精神,只要有可能,血液就会像喷泉一样自由流动。

游戏的艺术风格与日式角色扮演游戏不同。人物肖像就像水墨画,环境则散发出一种更加阴森的氛围。这很符合该系列的血腥本质,但考虑到我们并没有看到太多细节,我们仍在等待更详细的游戏信息。游戏尚未确定发布日期,但预计将于今年晚些时候在 XBLA 和 PSN 上发布。

Vandal Hearts 首次亮相

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